综合

VR、AR在2015年最重要的10个进展

2020-04-08 01:31:43来源:励志吧0次阅读

随着2015年的结束,我一直在关注这一年里虚拟现实和增强现实所发生的一切并惊讶于面向消费者市场所获得的巨大进展。下面我列举了一个排行榜来让大家知道在2015年虚拟现实和增强现实在哪些方面取得了巨大进展。

10、Magic Leap的逗人视频

一些/AR领域的发烧友们始终认为位于美国佛罗里达州的初创企业Magic Leap只不过是雾里看花 根本就不实际。这可能是因为绝大多数人都可以在各种环境下用自己的眼睛真实地、不受限制地看到,HTC Vive, PlayStation VR和Google Cardboard等各种已经推出的虚拟现实眼镜的同时,却只有一少部分签署了保密协议的人允许看到这个由谷歌提供支持的科技所产生的副作用。无论人们是否相信它是真的,有报道称Magic Leap在最近又进行了新一轮的大规模融资,并且这家公司承诺其 混合现实 平台相比今天的虚拟现实头显设备在显示技术上会是一个巨大的飞跃,当然,前提是它能够被成功商业化。而直到我们能够从Magic Leap获得什么答案或者直接用自己的眼睛看到这项技术之前,我们就只好看看Magic leap在10月份的时候推出的宣传视频 shot directly through Magic Leap technology 了。

9、虚拟现实投资加速

在2014年被Facebook以20亿美元收购以及Google5.42亿美元投资Magic Leap的刺激下,今年的VR与AR投资持续加速,有超过 .84亿美元投资到了至少74家公司当中。

8、微软展示了 000美元增强现实平台。

就在微软与Oculus合作将Minecraft移植到Rift和Gear VR等头显平台以及打算将Xbox One控制器与Oculus Rift头显绑定销售的同时,这个科技巨头还在计划着自己的Hololens 全息 增强现实平台。将能够扫描房间以及能够在人的视野里叠加虚拟图像的技术设备通过嵌入到一个人能够戴在头上的增强现实眼镜Hololens来实现。

Hololens开发者版的价格为 000美元,会在2016年的早些时候正式出货。当然,这与Oculus Rift或Gear VR等其他头显设备的价格显然不在同一个级别上,所以它似乎更多是面向B端推出的。

7、 Volumetric capture 公司登场

今年有2家 Volumetric capture (体积捕捉)公司出现了,分别是8i和Uncorporeal。他们致力于以更容易、更廉价的方式捕捉现实世界中的人并将其呈现在虚拟环境当中。除了现有的摄像头技术以外, Volumetric capture 还需要他们有能力将用户带到虚拟环境中,能够体验到自由走动或者是身处在被捕捉环境的感觉。

    
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